ออร่าพลังเป็นสกิลเลเวล 5 ของอัศวินศักดิ์สิทธิ์ เมื่อเปิดใช้งานแล้วจะเพิ่มค่าสถานะพลังของทั้งปาร์ตี้ 10% เป็นระยะเวลาหนึ่ง
สกิลนี้ถูกขนานนามว่าเป็นสกิลที่ห่วยที่สุดของอัศวินศักดิ์สิทธิ์มาตั้งแต่ชีวิตก่อนของวังเจิง
การเพิ่มพลัง 10% ฟังดูเหมือนไม่น้อย... แต่เป็นการเพิ่มให้ทั้งปาร์ตี้ ไม่ใช่รายบุคคล เช่น ถ้าในปาร์ตี้มีคนเดียว ค่าสถานะก็จะเพิ่มขึ้น 10% แต่ถ้ามีสองคน แต่ละคนจะเพิ่มขึ้นแค่ 5% ส่วนปาร์ตี้สิบคนก็เหลือคนละ 1%...
นอกจากนี้ ค่าฐานที่ใช้คำนวณการเพิ่มค่าสถานะยังอิงจากตัวอัศวินศักดิ์สิทธิ์เองด้วย เช่น หากอัศวินศักดิ์สิทธิ์มีพลัง 100 แต้ม ออร่าพลังจะเพิ่มพลังได้เพียง 10 แต้ม แล้วกระจายให้ทุกคนในปาร์ตี้ เท่ากับแทบไม่ได้เพิ่มอะไรเลย
ยิ่งไปกว่านั้น ในเกม “โชคชะตา” อัศวินศักดิ์สิทธิ์เป็นอาชีพสายสนับสนุน... อัศวินศักดิ์สิทธิ์ส่วนใหญ่พัฒนาตัวละครไปในสายแทงก์กับฮีล การลงแต้มก็เน้นไปที่ความทนทานและจิตวิญญาณ... อัศวินศักดิ์สิทธิ์ส่วนใหญ่แทบไม่มีใครมีพลังถึง 100 แต้มแม้จะเลเวลเต็มแล้วก็ตาม
อีกอย่าง อัศวินศักดิ์สิทธิ์ยังเป็นอาชีพที่อยู่ไม่ได้หากไม่มีปาร์ตี้...
เมื่อมีข้อจำกัดหลายอย่างซ้อนกัน ผลของออร่าพลังที่มีต่ออัศวินศักดิ์สิทธิ์และเพื่อนร่วมทีมจึงแทบไม่มีนัยสำคัญ
ในชีวิตก่อนของวังเจิง ผู้เล่นอัศวินศักดิ์สิทธิ์ส่วนใหญ่จะเปลี่ยนอาชีพทันทีเมื่อถึงเลเวล 10 แล้วไปเรียนสกิลเลเวล 10 ต่อ ไม่มีใครยอมเสียเงินให้ “ออร่าพลัง” เลย
แต่สำหรับวังเจิงในตอนนี้ “ออร่าพลัง” กลับเป็นสกิลเทพ
