ค่าประสบการณ์ค่อย ๆ เพิ่มขึ้นอย่างช้า ๆ แต่มั่นคง
54→57→61→65→70......
ในขณะเดียวกัน ความทนทานของกับดักหนีบก็ลดลงเรื่อย ๆ
กับดักหนีบอันแรก: 29→28→27→26......
ดำเนินไปเช่นนี้จนถึงราวตีสาม
ดูเหมือนกระเช้ากำลังค่อย ๆ เคลื่อนออกจากเขตที่ค้างคาวประหลาดชุกชุม
ซูมู่มองความทนทานของกับดักหนีบ ยังเหลือ 14 แต้ม
จำนวนที่ฆ่าได้: 16 ตัว
ได้ค่าประสบการณ์ 16 แต้ม
น่าเสียดายที่ค้างคาวประหลาดพวกนี้ไม่ได้ทิ้งกล่องไว้ทุกตัว จาก 16 ตัว มีเพียง 4 กล่องที่ดรอป
ซูมู่เหลือบมองความทนทานของกระเช้าอีกครั้ง
99%
ลดลงไป 1%
แม้จะไม่มาก แต่มันคือสัญญาณ—หากถูกชนแบบนี้ต่อไปเรื่อย ๆ ไอ้พวกนี้อาจทำให้ความทนทานของกระเช้าหมดจริง ๆ ก็ได้
จะประมาทไม่ได้
ต้องรีบเพิ่มระดับกระเช้าให้เร็วที่สุด
ถือโอกาสตอนนี้ที่ความถี่การโจมตีลดลง แทบจะสิบกว่าวินาทีถึงจะถูกชนสักครั้งสองครั้ง ซูมู่ลองคลิกกล่องไม้บนหน้าจอกระเช้า
เก็บได้แล้ว
แต่ต้องคลิกทีละอัน ค่อนข้างยุ่งยาก
เขาคลิกติดกันสามครั้ง กล่องไม้สี่กล่องถูกส่งจากหลังคากระเช้าเข้ามาในตัวกระเช้าทันที
ซูมู่เปิดทีละกล่อง
[ได้รับ: ผลึกพิศวง×1]
[ได้รับ: ผลึกพิศวง×1]
[ได้รับ: ผลึกพิศวง×1]
ผลึกพิศวง?
ซูมู่หยิบขึ้นมาก้อนหนึ่ง พินิจอย่างละเอียด
[ผลึกพิศวง (ขาว)]
[ประเภท: วัสดุพื้นฐาน]
[ผล: วัสดุพื้นฐานที่ใช้ในการตีขึ้นรูป, ดัดแปลงอุปกรณ์, และเสริมพลังสิ่งของ]
