การโจมตีพิเศษที่เพิ่มขึ้นหนึ่งครั้ง
ที่แท้ก็เป็นแบบนี้นี่เอง.....
เดิมทีซูมู่คิดว่า การโจมตีเพิ่มอีกครั้งหลังจากโจมตีปกติ จะสร้างความเสียหายเท่ากับการโจมตีปกติธรรมดาของเขา ซึ่งก็คือค่าความเสียหายโจมตีตามแพนเนลปกตินั่นเอง
แต่ตรงหน้ากลับปรากฏเงาขวานสองเล่มและเสียงสองเสียงต่อเนื่องกันอย่างชัดเจน
ความเสียหายเท่ากัน ดูเผิน ๆ ก็คล้ายกับที่ซูมู่คิดไว้ก่อนหน้า
แต่ความจริงแล้วต่างกันราวฟ้ากับเหว
ลองนึกภาพดู หากภายหน้าเขาเอาน้ำมันราดขวานแล้วจุดไฟทำให้เป็นขวานไฟ ขว้างออกไปสร้างความเสียหายต่อเนื่อง
ปกติการโจมตีพิเศษก็จะมีแค่ความเสียหายโจมตีธรรมดาของตัวเอง ไม่รวมความเสียหายต่อเนื่อง
พูดง่าย ๆ ก็คือ เอฟเฟกต์ของการโจมตีจะถูกสืบทอดไปด้วย
หรือถ้าใช้ขวานเปรียบเทียบไม่ชัด ก็ลองคิดว่าถ้าตัวเองขว้างระเบิดปรมาณูหนึ่งลูก นั่นก็จะกลายเป็นระเบิดปรมาณูสองลูกโดยตรง.......
นี่มันแตกต่างจากการโจมตีธรรมดาราวฟ้ากับเหว
.......
[สังหารซอมบี้ Lv1 ค่าประสบการณ์ +0.1]
เสียงแจ้งเตือนดังขึ้นข้างหู ซูมู่จึงได้สติกลับมา
แต่พอได้ยินการแจ้งเตือนนี้ ซูมู่ก็อดไม่ได้ที่จะตะลึงอีกครั้ง
0.1?
เขาเปิดแพนเนลระบบโดยไม่รู้ตัว เหลือบมองแถบค่าประสบการณ์
ระดับ 2: (0.1/200)
เป็น 0.1 จริง ๆ
ซูมู่ขมวดคิ้ว
เป็นเพราะตัวเองเลเวลอัพถึงระดับสองแล้วอย่างนั้นหรือ?
การฆ่ามอนสเตอร์ระดับต่ำได้รับค่าประสบการณ์น้อยลง?
