"ปกป้องข้า! รีบปกป้องข้า!" ชายชุดขาวกรีดร้องใส่ทหารสองนายที่หดตัวไม่กล้าเข้าใกล้ ใบหน้าบิดเบี้ยวด้วยความเจ็บปวดและความกลัว "ข้าเป็นศิษย์ฝึกหัดที่ลงทะเบียนของสมาคมเวทมนตร์! หากข้าตาย พวกเจ้าต้องชดใช้ชีวิต!"
ทหารสองนายสบตากัน ด้วยความสิ้นหวังราวกับถูกผลักลงจากหน้าผา พวกเขาก็พุ่งเข้ามา
อีกฝ่ายเป็นแม่มดชั่วร้ายในตำนาน แค่โบกมือก็สามารถทำลายหมู่บ้านหนึ่งได้ โบกมืออีกครั้งก็สามารถจับวิญญาณผู้คนเป็นทาสได้
แต่หากท่านโครีตายที่นี่ พวกใหญ่ในสมาคมเวทมนตร์ต้องโกรธแค้นพวกเขาอย่างแน่นอน ทั่วทั้งค่ายทหารไม่แน่อาจถูกส่งไปเป็นทาส และครอบครัวของพวกเขาก็หนีไม่พ้นเช่นกัน
สู้พวกเขายอมเสี่ยงชีวิตเพื่อปกป้องท่านโครีก็ยังดี! เพราะหากท่านโครีรอด พวกเขาถึงจะได้ผลประโยชน์!
หวู่เหยาไม่ยอมเข้าประชิดตัวกับพวกเขา สายตาไว มือไว เธอจึงยิงลูกไฟอีกลูกหนึ่งทันที
มอนสเตอร์ตัวเล็กสองตัวนี้ฉลาดพอควร ยังรู้จักบิดหลบไปด้านข้าง ถ้าเป็นลูกธนู บางทีอาจหลบได้จริง
แต่น่าเสียดายที่ลูกไฟแค่แตะประกายไฟเพียงเล็กน้อยก็หนีไม่รอดแล้ว
[-20]
ความเสียหายต่ำไปหน่อย แต่ก็เพียงพอ
หวู่เหยายิงลูกไฟติดต่อสามลูก เก็บสองหัวได้อย่างราบรื่น
[สังหารทหารธรรมดา ประสบการณ์ +11.6]
[สังหารทหารธรรมดา ประสบการณ์ +11.6]
ทำไมประสบการณ์ถึงมีเศษมีสตางค์แบบนี้?
หวู่เหยาเปิดรายละเอียดดู ที่แท้ปัญญามีผลบวกต่อการได้รับประสบการณ์ พลังปัญญา 8 แต้ม ก็มีโบนัส 16% แล้ว เธอรู้สึกชื่นชมตัวเองที่ใช้เวลาไปกับการทอยค่าสถานะช่วงแรก
สิ่งเดียวที่ไม่พอใจคือการฆ่ามอนสเตอร์ไม่มีไอเทมดรอป แต่นี่ก็เป็นโรคประจำของเกมโอเพนเวิลด์โฮโลแกรมเกมทั้งหลาย
เพื่อแสวงหาประสบการณ์ความสมจริงในการดื่มด่ำ ในช่วงไม่กี่ปีมานี้ เกมก็ออกแบบคล้ายกันหมด ของดรอปต้องเก็บจากศพมอนสเตอร์ด้วยตัวเอง แม้จะสมจริงแต่ก็ลำบากจริง ๆ
หวู่เหยาไม่รีบเก็บของที่ปล้นมา เธอจัดการอีกตัวก่อนดีกว่า
เธอหันไปกลับเห็นแถบเลือดของมอนสเตอร์ชุดขาวตัวนั้นเพิ่มขึ้นอย่างช้า ๆ และเขายังคงเทของเหลวสีเขียวเข้าปากตลอดเวลา!
นี่คือยาฟื้นเลือดใช่ไหม? นี่คือยาฟื้นเลือดใช่ไหม!
มอนสเตอร์สารเลวนี่กล้าแอบขโมยยาฟื้นเลือดของผู้เล่นกิน!
"เจ้าฆ่าข้าไม่ได้ ทุกคนในสมาคมเวทมนตร์จะออกหมายหัวเจ้า!" ชายชุดขาวค่อย ๆ ถอยหลังอย่างสั่นเทา เสียงสั่นเครือ บนใบหน้ามีทั้งน้ำตาหรือน้ำมูกไม่รู้
เป็นแม่มดชั่วร้ายจริง ๆ ฆ่าคนสองคนโดยไม่กระพริบตา! เขาต้องพยายามช่วยตัวเองให้ได้ รายงานข่าวเรื่องแม่มดที่นี่ให้สมาคมเวทมนตร์รู้ เขาจะได้เงินก้อนใหญ่แน่นอน ตอนนั้น...
ลูกไฟลูกหนึ่งพุ่งทะลุกลางอกเขา ทิ้งให้อนุภาคเริงระบำอย่างตื่นเต้น
[สังหารนักเวท (ศิษย์ฝึกหัด) ประสบการณ์ +23.2]
เป็นมอนสเตอร์ที่ระดับสูงกว่าเล็กน้อยจริง ๆ แต่ต่อหน้าลูกไฟของผู้เล่นก็ยังไร้ทางต้าน!
หวู่เหยายังไม่เห็นของดรอปที่เก็บได้ เธอจึงต้องเดินไปค้นที่ศพเอง โชคดีที่ร่ายเวทไม่ใช้พลังกาย แถบพลังกายของเธอยังไหวอยู่
ชุดนักเวทฝึกหัดฉีกขาด? ขยะ ไม่เอา
ถุงเงินอันประณีต ข้างในมีเหรียญทอง 1 เหรียญและเหรียญเงิน 46 เหรียญ ขอรับไว้ด้วยความยินดี
ยาฟื้นเลือดคุณภาพต่ำหนึ่งขวด ขอรับไว้ด้วยความยินดี
ตรานักเวทฝึกหัดที่ไม่ได้มีประโยชน์อะไรนัก ขยะ... ช่างเถอะ ขอรับไว้ก่อน
สมุดบันทึกของนักเวทฝึกหัดหนึ่งเล่ม เธอพลิกดูคร่าว ๆ แล้วก็ขอรับไว้ก่อนเหมือนกัน
จบแล้วเหรอ หวู่เหยาเก็บมืออย่างเสียดาย เอาของทั้งหมดใส่กระเป๋า กระเป๋ากางเกงทั้งสองข้างนูนขึ้นมาเป็นสองก้อน เธอถอนหายใจ เกมนี้ไม่มีกระเป๋าใส่ของหรือไง?
มอนสเตอร์ตัวเล็กอีกสองตัวแม้แต่ถุงเงินก็ไม่มี เธอค้นทั่วก็พบแค่เหรียญเงิน 1 เหรียญกับเหรียญทองแดง 218 เหรียญ!
หวู่เหยารู้สึกหมดแรง ยังทำเควสต์ได้ค่าตอบแทนมากกว่าอีก
ชาวบ้านต่างแตกตื่นหนีกระเจิงตั้งแต่ลูกไฟลูกแรกปรากฏขึ้น ตอนนี้ในจัตุรัสเหลือเพียงนางกับศพสามศพ
หวู่เหยาขมวดคิ้วพิจารณาเป้าหมายเควสต์ใหม่—หนีจากผู้ไล่ล่า
แล้วคำถามคือ ผู้ไล่ล่าอยู่ไหน?
ถ้าจะหนีจากผู้ไล่ล่า อย่างน้อยนางก็ต้องเห็นผู้ไล่ล่าก่อนใช่ไหม?
นางรออยู่สักพัก ก็ยังไม่เห็นผู้ไล่ล่าอะไร ครุ่นคิดอยู่หนึ่งวินาทีก็ตัดสินใจทิ้งเควสต์ไว้ก่อน
ยังดีกว่ามาดูว่าตอนนี้พวกเอ็นพีซีกำลังทำอะไรกันอยู่!
ในหมู่บ้านมือใหม่นี้ ต้องมีเอ็นพีซีที่น่ารักมากมายรอให้ผู้เล่นไปทริกเกอร์แน่ ๆ~
————————
ที่ใส่คำพูดผู้แต่งไม่พอ เลยแปะแผงตัวละครเต็มในเนื้อเรื่อง เพื่อไม่ให้ถูกสงสัยว่ายืดเนื้อหา การเปลี่ยนแปลงค่าตัวเลขต่อไปจะแค่พูดถึงในเนื้อเรื่องเท่านั้น
[แผงตัวละคร · หวู่เหยา]
[ข้อมูลพื้นฐาน]
ชื่อ: หวู่เหยา
เพศ: หญิง
เลเวล: 0
ประสบการณ์: 46.4/200
ตำแหน่ง: ไม่มี
ฝ่าย: ไม่มี
ค่าชื่อเสียง: 0
ระดับชื่อเสียง: ไม่มีใครรู้จัก
สกิล: เวทมนตร์เลเวล 0
เวทมนตร์: ลูกไฟขั้นต้นเลเวล 0
[ค่าสถานะหลัก] (ในกรณีที่ไม่มีโบนัสใด ๆ)
พลัง: 1 (ส่งผลต่อพลังโจมตีกายภาพ, น้ำหนักที่แบกได้)
ความว่องไว: 1 (ส่งผลต่อความเร็วเคลื่อนที่, อัตราหลบหลีก)
ร่างกาย: 1 (ส่งผลต่อพลังชีวิตสูงสุด, ความต้านทานสถานะผิดปกติ)
พลังเวท: 10 (ส่งผลต่อพลังเวทสูงสุด, ความแรงเวท, ความเร็วฟื้นฟูพลังเวท)
ปัญญา: 8 (ส่งผลต่อการได้รับความชำนาญ, อัตราสำเร็จการสร้าง, โบนัสประสบการณ์)
การรับรู้: 1 (ส่งผลต่อประสิทธิภาพการเก็บเกี่ยว, อัตราคริติคอล, การตรวจจับเวทลับ)
เสน่ห์: 1 (ส่งผลต่อราคาซื้อขาย, ระดับความชอบ)
จิตใจ: 1 (ส่งผลต่อพลังจิต, ความต้านทานคำสาป)
คะแนนสถานะที่ยังไม่ได้จัดสรร: 0
[ค่าสถานะการต่อสู้] (ในกรณีที่ไม่มีโบนัสใด ๆ)
พลังชีวิต: 20 (ร่างกาย×20)
พลังเวท: 100 (พลังเวท×10)
พลังกาย: 20 ((พลัง+ร่างกาย)×10)
ความอิ่ม: 100 (ค่าคงที่)
พลังจิต: 10 (จิตใจ×10)
พลังโจมตีกายภาพ: 2 (พลัง×2)
ความแรงเวท: 20 (พลังเวท×2)
อัตราคริติคอล: 1% (การรับรู้×1%)
อัตราหลบหลีก: 1% (ความว่องไว×1%)
น้ำหนักแบกสูงสุด: 10 กก. (พลัง×10)
ความต้านทานสถานะผิดปกติ: 2% (ร่างกาย×2%)
ความต้านทานคำสาป: 1% (จิตใจ×1%)
เอฟเฟกต์สถานะปัจจุบัน: ไม่มี
[ค่าสถานะแฝง] (ในกรณีที่ไม่มีโบนัสใด ๆ)
ฟื้นฟูพลังชีวิต: 0.5 หน่วย/นาที (ร่างกาย×0.5)
ฟื้นฟูพลังเวท: 5 หน่วย/นาที (พลังเวท×0.5)
โบนัสประสบการณ์: 16% (ปัญญา×2%)
โบนัสอัตราสำเร็จการสร้าง: 8% (ปัญญา×1%)
โบนัสประสิทธิภาพการเก็บเกี่ยว: 2% (การรับรู้×2%)
ราคาซื้อขาย: ±1% (เสน่ห์×1%)
————
เท่านี้ก่อน ถ้ามีการเปลี่ยนแปลงจะลงเพิ่มเติม เนื้อหาค่อนข้างยิบย่อย ไม่ดูก็ไม่เป็นไร~ ผู้เขียนจดบันทึกด้วยตารางไว้แล้ว จะพยายามไม่ให้มีบั๊กตามมาทีหลัง......
